开服以来, 【laniakea】维护次数为零,每一个被认为是bug的问题最后都会被证实能够在游戏里逻辑自洽, 当然在探索这个原因的过程里会有多少玩家不幸遇难官方概不负责,想要寻找客服反馈情况顺便痛骂也是不可能的——这个游戏根本没有客服存在。
没有运营, 没有客服, 没有官方账号……哦,官方账号还是有的,不过@拉尼亚凯亚本人的日常还是天气预报和每日一句, 乏善可陈,维持了营销号的设定,并且态度格外冷淡, 就算无数玩家因为“角色死亡背包掉落”这条规则在每一条推文下哭嚎,@拉尼亚凯亚依旧不为所动, 冷冰冰地继续播报每日天气。
除了冷不丁会在粉丝失去警惕的时候发出一条丧心病狂的公告,报告一下最近【laniakea】里发生的世界性事件,@拉尼亚凯亚的推文里就没有其他和【laniakea】有关的消息了, 大约是把自己当成了新闻频道。
不过新闻传播开来总是在事件发生之后……
这也意味着, 当@拉尼亚凯亚发公告时, 游戏里基本已经尸横遍野了。
玩家成群结队在推文下痛哭流涕。
【我错了,我在看到漩涡的时候就应该离开的, 而不是傻傻地等在那里看风景……】
【就为了这张截图!我这一周的心血全部没了……】
【rui089, 我记住你了, 在我死之后捡尸体!我的灵魂还没离开复活呢!!!】
世界性事件——【laniakea】的特色之一,指的是能够影响到世界背景的历史事件。
因为“角色死亡背包掉落”的规则,【laniakea】的死亡率总体来说不高,大部分玩家都选择了更保守的路线——探索开局,收集材料建立行动基地,外出探索时先把重要物品存进基地里,再带上装备外出闯荡。
不过冒险的魅力就在于危险无处不在,再优秀的冒险者也可能在不起眼的遗迹里身亡,所以在游戏里探索时也不免会出现死亡情况。多数时候死亡人数也就相当于副本团灭,甚至因为玩家大多珍惜生命,声势还没有魔兽世界里全服杀boss那么浩大。
除了臭名昭著的世界性事件。
在内测时期,【laniakea】就已经经历了一次世界性事件,曾经看过直播的玩家都对于那次事件记忆犹新。
在那次事件里,一个内测玩家一手改变了未来,也永久性地改变了这个世界。
原本禁止进入的地图“枯萎平原”在那之后变成了可进入状态,“诞生星辰的河流”更是成为了这颗庞大星球上的知名景点,现在那