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第一百二十五章 第二次合作(第1/3页)

这个来自美国的电话,是此前和林风合作过的counter-strike之父mihnlee打来的。电话中,mihnlee告诉林风,由于此前合作时林风推荐他们开发网络游戏,将counter-strike网络化,在经过考虑后,valve游戏开发小组,近期刚刚将反恐精英online开发出来。鉴于双方此前合作愉快,因此希望能和林风洽谈一下其中国代理权事宜。

同时,mihnlee也希望介绍一下valve的创始人,现在的ceo纽维尔给林风认识一下,希望林风能尽快来美国一趟。

听闻这个消息,林风精神大振。他也没想到当初和mihnlee随口一说,希望其能将counter-strike开发为网络游戏,不料一年过去,真的将其开发为网络游戏,并第一个联系自己。

如今counter-strike全球正热,也正式成为由韩国三星公司,今年刚刚举办的第一届ihnlee亲自迎接林风,并直接带着林风到了公司总部,让林风连传说中的硅谷都没有好好欣赏一下。

valve公司总部,说是总部其实也并不大,。不过在美国硅谷这个寸土寸金的地方,想要租下一层楼或者一栋楼,那绝不是valve这个仅仅开发了数款游戏的公司所能承受的。

进了公司,简单寒暄之后,纽维尔在介绍了现今公司的主要创作人员之后,便让技术人员为林风展示了反恐精英online的画面和操作性。

画面秉承了counter-strike的一贯风格,光影效果、画面细节、音乐音效等问题上依然算不得出色,不过足以让游戏流畅运行,而且画面上的不过分苛求也直接降低了对电脑配置的要求,这对一款网络游戏来说,是能否火爆的关键。

至于操作上,依然提供了和counter-strike一样多的枪支,并保持了原有的爽快感和良好的手感,林风尝试了下,感觉很不错。那种手持一把ak47横扫战场的感觉,依然那么让人热血澎湃。

至于游戏规则上,这次改编为网络游戏后增加了多种模式:竞技模式(传统的counter-strike局域网模式)、决战模式、手雷模式、极限模式、生化模式等。而最大的亮点便是扩充了阵营系统。

反恐精英online分为ct阵营、t阵营和僵尸阵营。在ct阵营里出现了各个国家的精英部队,比如法国的武装行动组、俄罗斯的雪域特战队、台湾的雷霆小组、日本的警示厅卫队、美国的海豹突击队等,当然还有最重要的中国炎龙战术小队。

林风可以想象的到,一旦日后代理,选择中国炎龙战术小队的玩家一定数不

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