现实捕捉、虚拟渲染、宇宙空间与各种材质的完美质涪超精微光线追踪、恐怖谷效应本质破解、现实虚拟化、虚拟现实化
种种技术与理念被陈锋一点一点的拉进现实,虽然不能一蹴而就,但他却给技术进步狠狠的撕开了一扇新的大门。
并且特效水平还会随着硬件水平的提升,以及智能程序自我驯化后不断进化。
世人这才明白,自2021年到2025年,这陈锋消失的四年间他到底都去做了些什么。
人们不得不惊叹他这是何等的魄力与大手笔,这又是何等的恐怖才华。
当然,有更恐怖的必然指引人类接下来百年科技进程的狂人猜想集在前,他能做到这一切似乎又理所当然。
只有陈锋自己才知道自己多累。他努力尝试着将“学生文凭”的自己在人工智能领域在三十一世纪学到的那些皮毛,倾尽全力的转化为二十一世纪的人们可以理解并学习的东西到底有多难。
这对曾经的学渣而言,真的好难。
他在脑子里把自己当初读学时看过的那些资料都快翻烂了。这项他自己给自己找的苦差事差点给他累到脱发。
总之,自此星峰娱乐在电影领域再次进入快车道。
陈锋出资本出剧本再又卖脸捞来多位名导,同时启动多个项目,他自己这个全程监制更是不辞辛劳的奔波于星锋研究院、星峰娱乐和众多剧组。
在他如此拼命的付出下,星峰娱乐以平均每年两到三部片的速度产出经典科幻电影。
他打造出了四大截然不同的电影宇宙系列,再算上其他的单行片,在2035年前,陈锋一共发行二十四部电影。
这二十四部巨作,每一部的剧情都堪称跌宕起伏扣人心弦,影片的立意更是极为高远,令人回味无穷,且每次重刷都会有新的体悟,仿佛是二十四座宝库。
并且一部比一部的制作更精良,特效更完美,等到最后四五部时,特效角色更是碾碎了恐怖谷效应,达到了全方位以假乱真的效果。
后人在史书中将二十四部电影统称为开启未来的一。
一二十四时,每个时对应一部片子。
自此星峰娱乐成为全球范围内当之无愧的娱乐帝国,坐拥四百三十亿美金市值,更把科幻电影也卷入了文艺大复心浪潮。
陈锋把未来里人类可能碰到的各种威胁,未来人类人文思潮里关于社会体制的各种猜想与批判,各种未来阶层里可能存在的或许合理,又或许不合理的一切都摊开来给世人看了。
陈锋利用电影,尽可能的让当代人习惯于立足当下,展望未来的思维模式。
他的电影甚至中止了数个地区的人们因为目光短浅而爆发的局部战争
当然,几乎所有他的电影中,人类的