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下了车,打量了下周围,这里是一栋老旧的公寓楼,楼层不高,五六层的样子。

不知道这会儿是天色已晚,里面的住户都睡下的原因,没用灯光从里面传来,整栋楼围绕着一种不祥的死寂。

不用说,应该是狗比游戏给他们安排的住处,并且八成是鬼屋。

就是不知道这次是以哪种方式折腾玩家,目前看玩家的数量,应该是难度不会小。

祝央试着想进去,但却无法穿透大楼门口的屏障,估计是得等所有玩家到了之后,发布了正式任务才能解锁。

索性别的玩家也没让她等太久,没过一会儿,便看到两拨人马跌跌撞撞的聚了过来。

分别就是坐公交的五个玩家和另外乘十一路的两位。

他们见祝央早已等在这儿,纷纷晦气的骂道:"呸!果然游戏没安好心,说让咱省钱,好,省钱省得差点丢了命。"

一个公交车的玩家道:"那辆车哪里他妈是公交车?根本就是灵车,要不是大伙儿在游戏世界里都绷着根弦,那纸扎的司机就直接把车开出公路砸山崖下了。"

玩家即使一个个身强体壮,但毕竟还是新人,这么高的山崖掉下来,哪了逃得掉?车毁人亡是肯定的。

另一个女玩家也心有余悸的拍了拍胸脯:"幸亏侯哥站司机旁边,看着它不对劲使劲的掰了一下方向盘。"

"这场游戏有这么难吗?才一开始,正式任务都没发布呢,就差点交代一次了。"

这话说得,就足以见得这场的玩家普遍已经经验不低了,至少还要高于第二场的那些人。

一般新手场的游戏,鬼怪是不可能这么早具有攻击能力的,除非触发了什么特殊条件。

游戏的第一前提是戏剧性,一开始猝不及防的团灭玩家哪里还有看头?所以方一进入游戏即便见到鬼怪也多只是惊吓为主。

可这场就尤为不同,一来就撤销了对玩家出手的限制时间,也就意味着他们所有人从进入游戏开始就面临了紧绷激烈的游戏节奏。

所以说这场游戏还没发布就已经可以预知它的难度了。

十一路跑过来的两个玩家也晦气道:"你们有惊无险好歹没什么损失,我们跑到山上就遇到了鬼打墙,要不是上一场得到了一件破解幻境的一次性道具,咱们今晚不知道能不能准时到这儿。"

游戏发布的任务如果没有完成,后果绝对不是好玩的,联系到初始玩家人数,直接抹杀也不是没可能。

这时候众人就看向祝央:"早知道就跟这妹子学了,省那钱干嘛?"

话才说完突然看到停在角落里的黑色豪车。

几个玩家一懵,指着车道:"这,这车怎么会

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